Mats Wiktorsson, Christina Lundström och Niklas Lundberg.
Digitala KliMATspelet populärt på Bokmässan
Under fyra hektiska dagar fylldes SLU:s monter med besökare – allt från skolminister Lotta Edholm, stjärnkocken Paul Svensson, odlingsgurun Filip Johansson till historikern Dick Harrisson och lärare från hela Sverige.
– Vi
har mött många nyfikna och positiva lärare här på Bokmässan. De uppskattar
spelets komplexitet och har gett oss beröm för att vi har fått med många olika
aspekter, berättar projektledaren Christina Lundström, forskare på SLU RådNu. Här får eleverna anta en utmaning och själva undersöka
vad som krävs för att producera den mat vi behöver i Sverige.
Niklas
Lundberg på IUS innovation berättar att man har jobbat nära forskare, lärare
och elever.
– Det
har varit väldigt lärorikt också för oss som utvecklat spelet att få insikt till
exempel om hur viktigt det är med biologisk mångfald och betande djur. I
framtiden kan spelet utvecklas med fler områden som fiske och vi kan fånga upp
fler synpunkter från konsumenterna.
Mats Wiktorsson på SLU
Holding har i undersökningar sett en ökad efterfrågan från lärare.
– Digitala spel är effektiva verktyg för upplevelsebaserad inlärning och
erbjuder nya sätt att nå fram till eleverna som kan komplettera den
traditionella undervisningen.
Utvecklingen av spelet har tagit fem år och bygger på intensivt samarbete mellan bl a SLU, Högskolan i Skövde och IUS innovation.
Finansiärer
är Arvsfonden, Formas, Västra Götalandsregionen och SLU.
Samarbetspartners
är också WWF Youth, Sveriges 4H, Svenska Kyrkans Unga, Bioresurs, NTA
Skolutveckling, Sverok Väst.
Spelet
är kostnadsfritt och nätbaserat och finns på klimatspelet.se
-------
Kontakt:
Christina Lundström, SLU RådNu, christina.lundstrom@slu.se, 0707-743088.
Mats Wiktorsson, SLU Holding, mats.wiktorsson@slu.se, 0705-559116.